Work by WWF

 (голосов: 0)
Автор: corup Категория: Клипарты

Work by WWF

Work by WWF
Количество:31
Формат:JPEG
Размер: Multiple
rar :~11 mB

Скачать Work by WWF


Скачать файл:

Пожалуйста, пройдите быструю регистрацию
Регистрация займет у Вас меньше минуты, пройдя регистрацию Вы получаете доступ к архиву файлов.

Комментариев (0) |




Другие файлы по теме

Illustration Art Work
27 шт. JPEG, 11,9 МБ
Work by Marc Gouby
Work by Marc Gouby

Work by Marc Gouby
Количество:55
Формат:JPEG
Размер: Multiple
rar :~7.9 mB
Фотоклипарт - Ремонт (House Work)
Amazing SS House Work Images
50 HQ изображений| 175 MB | RS & FF
Клипарт - People at Work
100 шт. PCD, 337 МБ
Work by Anakin SK.
Некто Anakin SK. Довольно необычные работы.
Work by Mikel Arrizabalaga
Работы фотографа Mikel Arrizabalaga
Work by Younes Bounhar
Природа и города Канады в роботах Younes Bounhar.
Work from Audrey Kawasaki (Wood & Oil)
Количество: 46 шт-к
Размер архива: 4,5 Mb
Клипарт - Team Work And Collaboration
50 шт. JPEG, 4800х3800, 312 МБ
Graphic Authority Made to Change Backgrounds
Saved as high resolution PSD files, MTC Backgrounds are fully editable. Delete layers, change the opacity, add brush work, apply filters, reposition any of the layers and more.

Details:
* 30 Backgrounds
* All layers saved
* 300 DPI
* Fully editable
* Royalty free
* 9"x12"
3DCreative Issue 41 January 2009 Hi-Res
110 pages | язык: английский | PDF | 145,3 mb

Креативный журнал о мировом 3D-искусстве. Есть чему поучиться у профессионалов своего дела. Здесь есть и 3DS Max, и Maya, и ZBrush.

Welcome to the first issue of 2009 – Happy New Year! This month, keeping with 3DCreative tradition, we have our two artist interviews, the first of which is with the one and only David Giraud, possibly best known for his work as senior character artist on Assassin’s Creed at Ubisoft Montreal, and who is currently working on the upcoming game based on the 3D science-fiction film directed by James Cameron, Avatar. Check out page 007 for our interview with David, and then, because one is never enough, flick to page 019 for our interview with movie monster genius Aaron Sims of the Aaron Sims Company, whose company creates concept art through to fully rendered 3D models for the film, TV and videogame industries. With work on recent titles including The Incredible Hulk and The Golden Compass under his belt, we find out a little more about what happens at the Aaron Sims Company in this issue of 3DCreative. And whilst on the subject of feature films, we also introduce an article this month on the 3D animated film, Igor. Find out more on page 027 about how Autodesk Maya was used in the bringing of Igor to life.
Очередной набор DAZовских вкусностей
Набор разнообразных 3D-моделей, плагинов, скриптов, разных финтифлюшек и другие полезности для DAZ Studio, Poser, Bryce (пакеты для анимирования виртуальных персонажей).

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.