Aaron Brown

Автор: trancep Категория: Картинки

Aaron Brown
Aaron Brown
Aaron Brown
Aaron Brown
Aaron Brown
Aaron Brown
Aaron Brown



Скачать файл:

Пожалуйста, пройдите быструю регистрацию
Регистрация займет у Вас меньше минуты, пройдя регистрацию Вы получаете доступ к архиву файлов.

Комментариев (0) |


 (голосов: 1)

Другие файлы по теме

Детские иллюстрации от AARON ZENZ
52 jpg/ разрешение по длин. стороне 1000 пкс / 34,11 mb
John George Brown
John George Brown - американский художник британского происхождения (11 ноября 1831 г - 8 февраля 1913 г)

132 шт. / ~800-1100 px по большей стороне / 32 Мб
Graphic design by Patrick Brown
Количество: 41
Формат: JPG
Разрешение: от 900x621 до 1061х1500
Размер: ~14mb

Описание: Подборка работ от графического дизайнера и иллюстратора Patrick Brown.
Текстуры - Brown Brick Textures #4
35 JPEG | min 2100 x 1600 max 3000 x 2900 | 63 Mb RAR
3DCreative Issue 41 January 2009 Hi-Res
110 pages | язык: английский | PDF | 145,3 mb

Креативный журнал о мировом 3D-искусстве. Есть чему поучиться у профессионалов своего дела. Здесь есть и 3DS Max, и Maya, и ZBrush.

Welcome to the first issue of 2009 – Happy New Year! This month, keeping with 3DCreative tradition, we have our two artist interviews, the first of which is with the one and only David Giraud, possibly best known for his work as senior character artist on Assassin’s Creed at Ubisoft Montreal, and who is currently working on the upcoming game based on the 3D science-fiction film directed by James Cameron, Avatar. Check out page 007 for our interview with David, and then, because one is never enough, flick to page 019 for our interview with movie monster genius Aaron Sims of the Aaron Sims Company, whose company creates concept art through to fully rendered 3D models for the film, TV and videogame industries. With work on recent titles including The Incredible Hulk and The Golden Compass under his belt, we find out a little more about what happens at the Aaron Sims Company in this issue of 3DCreative. And whilst on the subject of feature films, we also introduce an article this month on the 3D animated film, Igor. Find out more on page 027 about how Autodesk Maya was used in the bringing of Igor to life.
History Pin-Up. Ted Withers
History Pin-Up. Ted Withers
62 JPG | ...525x800 | 5.2 Мб

Когда Ted Withers начал рисовать изображения Pin-Up для Brown and Bigelow в 1950 году, он уже двадцать пять лет проработал в голливудской киноиндустрии и как раз искал перемен. Компания, выпускавшая календари, оказалась неплохой альтернативой. Первые двенадцать прелестных пинап девушек Уизерса ознаменовали начало целой эпохи пин ап в его творчестве вплоть до 1961 года...
Очередной набор DAZовских вкусностей
Набор разнообразных 3D-моделей, плагинов, скриптов, разных финтифлюшек и другие полезности для DAZ Studio, Poser, Bryce (пакеты для анимирования виртуальных персонажей).

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.